Інтерактивний інструмент · Live-керування
Live Game Master
Екран гейм-майстра для керування локаціями, персонажами й предметами під час живої вистави.

Контекст
Інструмент для вистави має зникати в процесі роботи. Цей інтерфейс дає гейм-майстру одне зрозуміле місце для керування світом, який бачать гравці.
1центр керування
3системи контенту
0перезавантажень
01
Завдання
Під час сесії немає часу шукати функції в меню. Локації, персонажі й предмети повинні швидко змінюватися та відразу з’являтися у гравців.
02
Рішення
Продукт побудований як сфокусований центр керування з чіткими станами, прямими діями та поділом між інструментами майстра й екраном гравців.
03
Результат
Швидкий інтерактивний прототип, який перетворює незвичну сценічну концепцію на продукт для реального тестування.
Що було зроблено
Від ідеї до реалізації.
Склад робіт
- Модель взаємодії
- Панель гейм-майстра
- Екран гравців
- Live-керування контентом
- Продуктовий прототип
Технології
- React
- TypeScript
- Realtime UI
- Responsive web