Інтерактивний інструмент · Live-керування

Live Game Master

Екран гейм-майстра для керування локаціями, персонажами й предметами під час живої вистави.

Live Game Master — Інтерактивний інструмент · Live-керування
Рік2026
РольПродуктовий дизайн, взаємодія, швидка розробка
Відкрити сайт
Контекст

Інструмент для вистави має зникати в процесі роботи. Цей інтерфейс дає гейм-майстру одне зрозуміле місце для керування світом, який бачать гравці.

1центр керування
3системи контенту
0перезавантажень
01

Завдання

Під час сесії немає часу шукати функції в меню. Локації, персонажі й предмети повинні швидко змінюватися та відразу з’являтися у гравців.

02

Рішення

Продукт побудований як сфокусований центр керування з чіткими станами, прямими діями та поділом між інструментами майстра й екраном гравців.

03

Результат

Швидкий інтерактивний прототип, який перетворює незвичну сценічну концепцію на продукт для реального тестування.

Що було зроблено

Від ідеї до реалізації.

Склад робіт

  • Модель взаємодії
  • Панель гейм-майстра
  • Екран гравців
  • Live-керування контентом
  • Продуктовий прототип

Технології

  • React
  • TypeScript
  • Realtime UI
  • Responsive web
Наступний проєкт · 14RPG Assistant