Интерактивный инструмент · Live-управление

Live Game Master

Экран гейм-мастера для управления локациями, персонажами и предметами во время живого представления.

Live Game Master — Интерактивный инструмент · Live-управление
Год2026
РольПродуктовый дизайн, взаимодействие, быстрая разработка
Открыть сайт
Контекст

Инструмент для представления должен исчезать в процессе работы. Этот интерфейс даёт гейм-мастеру одно понятное место для управления миром игроков.

1центр управления
3системы контента
0перезагрузок
01

Задача

Во время сессии нет времени искать функции в меню. Локации, персонажи и предметы должны быстро меняться и сразу появляться у игроков.

02

Решение

Продукт построен как сфокусированный центр управления с чёткими состояниями, прямыми действиями и разделением инструментов мастера и экрана игроков.

03

Результат

Быстрый интерактивный прототип, превращающий необычную сценическую концепцию в продукт для реального тестирования.

Что было сделано

От идеи до реализации.

Состав работ

  • Модель взаимодействия
  • Панель гейм-мастера
  • Экран игроков
  • Live-управление контентом
  • Продуктовый прототип

Технологии

  • React
  • TypeScript
  • Realtime UI
  • Responsive web
Следующий проект · 14RPG Assistant