Интерактивный инструмент · Live-управление
Live Game Master
Экран гейм-мастера для управления локациями, персонажами и предметами во время живого представления.

Контекст
Инструмент для представления должен исчезать в процессе работы. Этот интерфейс даёт гейм-мастеру одно понятное место для управления миром игроков.
1центр управления
3системы контента
0перезагрузок
01
Задача
Во время сессии нет времени искать функции в меню. Локации, персонажи и предметы должны быстро меняться и сразу появляться у игроков.
02
Решение
Продукт построен как сфокусированный центр управления с чёткими состояниями, прямыми действиями и разделением инструментов мастера и экрана игроков.
03
Результат
Быстрый интерактивный прототип, превращающий необычную сценическую концепцию в продукт для реального тестирования.
Что было сделано
От идеи до реализации.
Состав работ
- Модель взаимодействия
- Панель гейм-мастера
- Экран игроков
- Live-управление контентом
- Продуктовый прототип
Технологии
- React
- TypeScript
- Realtime UI
- Responsive web